由于是同一幢建筑,你肯定会认为两间房非常相似,也确实如此。两者大约都是90平米,都有巨大的网格状玻璃窗,大量的阳光倾泻而入(也带来了热量——我们总是戏称这里就像我老家德克萨斯州:每逢下午都有90度)。两套都有同样的角落厨房、通向开放式卧室的工业风楼梯,还有烦人的中空门。
“大家只想畅听全世界的音乐”——Daniel Ek。Daniel Ek和Martin Lorentz于2006年创立了Spotify。2008年它正式发布,beta版在2007年发布。从那时起到2016年5月,它已经汇集了超过1亿的活跃用户。
欢迎来到电视机的新黄金时代。不仅仅因为出现了更多比从前更棒的产品,我们在自己观看和喜爱的节目上也有了更多选择。虽然我们可以随时随地通过电脑、手机和平板观看,但电视在多数人家中仍然占据着一个特殊角色。
设计和研发、推广一道,是移动应用的成功要诀之一。定义用户操作应用的方式,与应用的功能和高效的盈利模式同等重要。而且,当涉及到为电视这样的新交互模式设计界面,许多在智能手机和平板上有效的模式,都需要重新思考,如何利用大屏幕和遥控带来的输入模式。
今天多数汽车UI的设计,由于不直观、过时和缺乏美学表现力,一直饱受诟病。其他行业都将设计的品质奉为标准,汽车生产商在这方面则动作迟缓。所以,许多设计师抓住了这个机会,思考未来的汽车界面会如何改变我们的驾驶体验。
设计师都知道,设计不只是为了好看。设计也决定用户如何融入一个产品,无论是网站还是app。这是一种交谈。*导航就是一种交谈。*因为如果用户不明白使用方式,你的网站或app再漂亮都没用。
注:本文来自我与Robert Scoble合作的新书《Beyond Mobile: Life After Headsets》中第6章的节选,目前尚未发布。这个章节关注一家你不了解的企业:Eyefluence。由于它只从事B2B业务,你很可能没听过他们。不过,如果未来你有机会用上增强现实或混合现实设备,它的体验就取决于这家公司提供的技术。
声势浩大的改版设计总使人望而生畏。有太多变化与未知,有可能会失败。但我们知道,如果想要打造未来,我们就得欣然接受挑战。这就意味着不仅仅是在外观上下赌注,也是在重新想象整个流程。
(持续)学习用户体验是最需要技巧的事情。因为这不是标准教育中的某个正式课题。 它总是以某种神秘不可预测面貌示人,直到你在设计、研发、市场推广(或者其他创意领域)中遭遇到用户体验的具体概念。 虽然在用户体验方面有一些基础书籍,还有成百上千的博客文章,研究最具体的设计细节。但关于如何培养心态与思维过程,仍然严重缺乏资源。
2016年是对话式设计之年。消息应用正以惊人的好评度和参与率,占领世界和app store的排行榜。每个社区产品、应用市场、点播服务、约会应用、社交游戏和电商产品,为了提高好评度、参与率和销量,都已经或即将加入消息功能。
首先要让客户知道你非常在意他们这个设计项目。站在他们的角度,理解他们寻求设计解决方案的原因,并建立共识。询问以下这些问题将帮助你了解他们所面临的问题,并通过这些信息思考如何提供出最好的设计解决方案。
在即将迈入 1930 s 的最后一年,发生了人类历史上最著名的股市崩盘,也就是著名的“黑色星期二”。在 1929 年 10 月 29 日到 11 月 13 日,大约 300 亿美元财富消失,数以千计的人在这场经济浩劫中跳楼自杀。由此引发的经济大萧条席卷了全世界。