有明确的目的或兴趣,针对性地下手,
1、物体的创建:物体的创建一般会从"标准基本体"、"扩展基本体"中创建或修改软件自带的基本物体或使用"样条线'绘制来进行。
3Dmax基础教程第19课:放样-综合实例制作羽毛球拍
3Dmax基础教程第18课:放样-多截面放样制作罗马柱
3Dmax基础教程第17课:放样-放样操作-制作石膏线-制作香蕉
3Dmax基础教程第16课:复合对象-布尔运算-图形合并-制作易拉罐
3Dmax基础教程第15课:“常用二维编辑命令-综合实例-制作电扇
3Dmax基础教程第14课:常用二维编辑命令-“倒角剖面”-制作办公桌
3Dmax基础教程第13课:常用二维编辑命令-“倒角”-制作立体字符
3Dmax基础教程第12课:二维编辑命令-车削-制作苹果-高脚杯
3Dmax基础教程第11课:二维编辑命令-挤出-制作茶几
3Dmax基础教程第10课:二维编辑命令-二维样条线创建编辑
3Dmax基础教程第9课:三维编辑命令-FFD综合实例-制作沙发
3Dmax基础教程第8课:三维编辑命令-“FFD”-制作苹果
3Dmax基础教程第7课:三维编辑命令-“晶格”-制作纸篓
3Dmax基础教程第6课:三维编辑命令-扭曲-制作冰淇淋
3Dmax基础教程第5课:三维编辑命令-锥化-制作桥栏杆
3Dmax基础教程第4课:三维编辑命令-“弯曲”-制作旋转楼梯
3Dmax基础教程第3课:复制 阵列复制制作楼梯
3Dmax基础教程第2课:双重工具和基础复制-制作电脑桌