Maya基础_16 Maya材质基本应用
Maya基础_15 Maya灯光基本应用
Maya基础_14 渲染基本使用
Maya基础_13 Polygon多边形常用命令讲解
Maya基础_12 NURBS修改及转换
Maya基础_11 曲线生成模型
Maya基础_10 曲线创建与修改
Maya基础_09 父子关系及大纲视图
Maya基础_08 显示层的应用
Maya基础_07 吸附功能
Maya基础_06 时间线与关键帧
Maya基础_05 小雪人案例制作
Maya基础_04 物体创建与通道栏使用
Maya基础_03 文件管理与工具架
Maya基础_02 视图界面操作
Maya基础_01界面与操作